古窟禅影

Concept / Lighting / VFX / Color Grading / UE5 Full Workflow

项目复盘 RETROSPECTIVE
项目组长

本项目以古代石窟文化为底蕴,打造一套具有沉浸感与历史厚度的原创 3D 艺术场景。作为项目组长,我主导了从早期概念设计到最终影像输出的全流程把控,覆盖构图规划、氛围基调定义、灯光塑造、特效制作、部分材质制作,以及最终的后期调色。

01. 概念设计与构图

负责早期概念图绘制与场景构图规划,确立画面的叙事视角与空间层次,奠定整体氛围基调

02. 灯光塑造

基于 UE5 Lumen 全局光照方案,设计主光源角度与丁达尔体积光,强化禅意与宗教感的视觉表达。

03. 特效制作

运用 Niagara 粒子系统制作飞尘、烛火、雾气等细节特效,提升场景的动态层次与真实氛围。

04. 材质与后期调色

参与部分资产的 PBR 材质制作;在后期阶段对全局色调进行精细调色,以暖金冷青的对比烘托空间纵深感。

静帧展示 Final Renders
幕后解析 Technical Breakdown
粒子特效 / VFX
灰尘粒子
灰尘粒子系统
火焰粒子
火焰粒子系统
烟粒子
烟雾粒子系统
材质制作 / Materials
路面贴花
路面贴花材质展示
香材质
香烛材质展示
部分灯光设置 / Lighting
灯光展示 1
灯光布局 — 主光源与补光设置
灯光展示 2
灯光细节 — 火焰环境光塑造
后期调色 / Color Grading
调色前
调色前 — 原始渲染输出
调色后
调色后 — 暖金冷青色调最终呈现

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