古窟禅影
本项目以古代石窟文化为底蕴,打造一套具有沉浸感与历史厚度的原创 3D 艺术场景。作为项目组长,我主导了从早期概念设计到最终影像输出的全流程把控,覆盖构图规划、氛围基调定义、灯光塑造、特效制作、部分材质制作,以及最终的后期调色。
01. 概念设计与构图
负责早期概念图绘制与场景构图规划,确立画面的叙事视角与空间层次,奠定整体氛围基调。
02. 灯光塑造
基于 UE5 Lumen 全局光照方案,设计主光源角度与丁达尔体积光,强化禅意与宗教感的视觉表达。
03. 特效制作
运用 Niagara 粒子系统制作飞尘、烛火、雾气等细节特效,提升场景的动态层次与真实氛围。
04. 材质与后期调色
参与部分资产的 PBR 材质制作;在后期阶段对全局色调进行精细调色,以暖金冷青的对比烘托空间纵深感。
静帧展示
Final Renders
01. 核心场景 — Lumen 实时全局光照渲染
02. 英雄资产特写 — 石窟造像神韵与细节
03. 空间构图 — 光影层次与纵深表达
04. 寺庙建筑结构与环境氛围
05. Niagara 粒子 — 飞尘与体积光细节
06. 仰拍构图 — 体积光与石窟佛像的氛围融合
幕后解析
Technical Breakdown
粒子特效 / VFX
灰尘粒子系统
火焰粒子系统
烟雾粒子系统
材质制作 / Materials
路面贴花材质展示
香烛材质展示
部分灯光设置 / Lighting
灯光布局 — 主光源与补光设置
灯光细节 — 火焰环境光塑造
后期调色 / Color Grading
调色前 — 原始渲染输出
调色后 — 暖金冷青色调最终呈现